2026年想在PC端运行《龙腾世纪 :起源》,译项”
目或历经三年开发,成最BioWare资深元老乔恩·埃普勒在接受《滚石》采访时表示 ,接近《龙腾世纪:影障守护者》市场表现未达预期 ,重制这类粉丝反编译项目是版方唯一切实的希望。使其符合现代编程标准。龙腾不过曙光即将到来 :有六名爱好者做起了这项造福玩家的世纪“安德拉斯蒂伟业”,该项目最早由PCGamesN曝光,起源可以加入合作游玩支持,粉丝反编目前进度约60% 。译项这款史上最具影响力的西式RPG想要获得更好的游玩体验,项目开发者之一Shot_Let_1344表示,另一方面,一方面,对游戏的修改就有无限可能。只要掌握了源代码,Shot_Let_1344在Reddit论坛上表示,
尽管对艺电而言 ,而这还是2024年的情况 。“我们可以更新代码 ,移除全局暂停机制。要达到90%的进度还需再花一年时间。工作室的核心人手也早就裁得所剩无几了 。项目一旦完成,对爱折腾的玩家来说倒是乐在其中。比如制作独立背包与掉落系统,此后BioWare的裁员力度进一步加大,PC版依旧BUG缠身 ,重制的难度“远高于《质量效应》重制版”。或许是偿还收购完成后欠下的200亿美元债务最轻松的途径之一,可拓展的空间几乎没有上限 。EA高管大概率对这类项目没兴趣 。工作室里熟悉《起源》自研引擎运作原理的员工已经不多了 ,甚至可以开发适配移动端的版本。对于龙腾世纪的核心玩家来说,核心目标是还原出尽可能接近游戏原始源码的版本 ,哪怕距玛丽莲·曼森为游戏献声宣传已过去17年 ,
2024年,留存的开发人员全部投入到工作室下一款《质量效应》新作的开发中。还能新增分屏游玩功能 ,但官方重制的可能性却微乎其微 。就算有心重制 ,对普通玩家来说是场噩梦,
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