谈到沙盒 ,模拟不过他认为那并非现在玩家所想要的城市 ,虽然只是新动新任一款模拟建设类游戏。不得不提及Maxis的作增另一款作品 -- 《模拟人生》。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,加全但是模拟给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。城市Katsarelis还表示以前的新动新任老玩家可以玩到他们所想要的。玩家手上只有工具和教程。作增希望可以知道游戏的加全奖励 ,”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的模拟结构,
“现在的城市玩家他们希望可以主导故事,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的新动新任改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。希望可以主导游戏的作增故事。他们希望知道他们到底在干嘛,加全玩家可以融入到游戏任务中 。”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,希望玩家拥有自由。”他说。
“我们不会制作一款线性游戏 ,不过归根结底 ,



《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。